![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 120](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_120.jpg)
Quel bâton pour un Pandawa air/agilité de niveau 120 pour "(dommages eau)" et "dommages poussée" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une pandawa air de niveau 120 pour agilité, (dommages eau) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et dommages poussée
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Intelligence > 59Effets
Force : 20Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
37 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesDommages Neutre :
39 Bâton Renvoie dommages :
37 Bâton Dommages Poussée :
37 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
37 Bâton Dommages Pièges :
37 Bâton Puissance Pièges :
37 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
40 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
39 Bâton Résistance Poussée :
37 Bâton Résistance Terre JCJ :
37 Bâton Résistance Feu JCJ :
37 Bâton Résistance Eau JCJ :
37 Bâton Résistance Air JCJ :
37 Bâton Résistance Neutre JCJ :
37 Bâton % Résistance Terre JCJ :
37 Bâton % Résistance Feu JCJ :
37 Bâton % Résistance Eau JCJ :
37 Bâton % Résistance Air JCJ :
37 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
37 Bâton EffetsAgilité :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
166 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
208 Bâton DommagesDommages Terre :
102 Bâton Dommages Neutre :
102 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
100 Bâton - Critère 3 Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
104 Bâton Résistance Neutre :
106 Bâton % Résistance Terre :
100 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
101 Bâton % Résistance Air :
102 Bâton % Résistance Neutre :
101 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton EffetsAgilité :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
144 Bâton Armes(dommages Terre) :
199 Bâton (dommages Feu) :
228 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
162 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
138 Bâton Résistance Neutre :
139 Bâton % Résistance Terre :
134 Bâton % Résistance Feu :
134 Bâton % Résistance Eau :
135 Bâton % Résistance Air :
136 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
136 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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