Quel bâton pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 111 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un pandawa air de niveau 111 pour agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages feu).
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -5Intelligence > 107Effets
Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
188 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
157 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
122 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsAgilité :
95 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
154 Bâton (dommages Eau) :
133 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
209 Bâton DommagesDommages Neutre :
97 Bâton Renvoie dommages :
95 Bâton Dommages Poussée :
96 Bâton Dommages Critiques :
95 Bâton Dommages Pièges :
95 Bâton Puissance Pièges :
95 Bâton RésistancesRésistance Terre :
101 Bâton Résistance Feu :
100 Bâton Résistance Eau :
100 Bâton Résistance Neutre :
101 Bâton % Résistance Terre :
96 Bâton % Résistance Feu :
96 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
98 Bâton % Résistance Neutre :
96 Bâton Résistance Critiques :
97 Bâton Résistance Poussée :
95 Bâton Résistance Terre JCJ :
95 Bâton Résistance Feu JCJ :
95 Bâton Résistance Eau JCJ :
95 Bâton Résistance Air JCJ :
95 Bâton Résistance Neutre JCJ :
95 Bâton % Résistance Terre JCJ :
95 Bâton % Résistance Feu JCJ :
95 Bâton % Résistance Eau JCJ :
95 Bâton % Résistance Air JCJ :
95 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
95 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
187 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
200 Bâton Armes(dommages Terre) :
244 Bâton (dommages Feu) :
187 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton DommagesDommages Terre :
189 Bâton Dommages Neutre :
189 Bâton Renvoie dommages :
187 Bâton Dommages Poussée :
188 Bâton Dommages Critiques :
187 Bâton Dommages Pièges :
187 Bâton Puissance Pièges :
187 Bâton RésistancesRésistance Terre :
193 Bâton Résistance Feu :
192 Bâton Résistance Eau :
192 Bâton Résistance Air :
191 Bâton Résistance Neutre :
193 Bâton % Résistance Terre :
188 Bâton % Résistance Feu :
188 Bâton % Résistance Eau :
189 Bâton % Résistance Air :
190 Bâton % Résistance Neutre :
188 Bâton Résistance Critiques :
188 Bâton Résistance Poussée :
187 Bâton Résistance Terre JCJ :
187 Bâton Résistance Feu JCJ :
187 Bâton Résistance Eau JCJ :
187 Bâton Résistance Air JCJ :
187 Bâton Résistance Neutre JCJ :
187 Bâton % Résistance Terre JCJ :
187 Bâton % Résistance Feu JCJ :
187 Bâton % Résistance Eau JCJ :
187 Bâton % Résistance Air JCJ :
187 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
187 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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