
Quelles dagues pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 111 pour "puissance pièges" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa air de niveau 111 pour agilité, puissance pièges et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et (dommages terre).
J'ai un objet en liste noire.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
87 Dagues (dommages Eau) :
88 Dagues (dommages Air) :
166 Dagues (dommages Neutre) :
199 Dagues DommagesDommages Terre :
45 Dagues Dommages Neutre :
44 Dagues Renvoie dommages :
44 Dagues Dommages Poussée :
44 Dagues Dommages Critiques :
44 Dagues Dommages Pièges :
44 Dagues Puissance Pièges :
44 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
45 Dagues Résistance Feu :
44 Dagues Résistance Eau :
44 Dagues Résistance Air :
44 Dagues Résistance Neutre :
45 Dagues % Résistance Terre :
44 Dagues % Résistance Feu :
44 Dagues % Résistance Eau :
44 Dagues % Résistance Air :
44 Dagues % Résistance Neutre :
45 Dagues Résistance Critiques :
44 Dagues Résistance Poussée :
44 Dagues Résistance Terre JCJ :
44 Dagues Résistance Feu JCJ :
44 Dagues Résistance Eau JCJ :
44 Dagues Résistance Air JCJ :
44 Dagues Résistance Neutre JCJ :
44 Dagues % Résistance Terre JCJ :
44 Dagues % Résistance Feu JCJ :
44 Dagues % Résistance Eau JCJ :
44 Dagues % Résistance Air JCJ :
44 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
44 Dagues EffetsAgilité :
197 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
203 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues - Critère 3 (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
228 Dagues (dommages Air) :
265 Dagues (dommages Neutre) :
281 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
197 Dagues RésistancesRésistance Terre :
197 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues Résistance Eau :
197 Dagues Résistance Air :
197 Dagues Résistance Neutre :
197 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
197 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
197 Dagues % Résistance Neutre :
197 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues EffetsAgilité :
169 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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