Quelle ceinture pour un Pandawa air/agilité de niveau 106 pour "Intelligence" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un pandawa air de niveau 106 pour agilité, intelligence et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et dommages poussée.
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
36 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
78 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
38 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
46 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
53 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsAgilité :
53 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
54 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
60 Ceinture Résistance Feu :
68 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
63 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
74 Ceinture - Critère 2 Agilité :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
99 Ceinture Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
82 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
78 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
83 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
85 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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