![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 104](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_104.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 104 pour "Soins" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 104 pour Agilité, Soins et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Soins :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
500 Armes (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes (vol Neutre) :
28 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
32 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
29 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsAgilité :
872 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
937 Armes Armes(dommages Terre) :
1225 Armes (dommages Feu) :
1345 Armes (dommages Eau) :
1224 Armes (dommages Air) :
1189 Armes (dommages Neutre) :
1742 Armes (vol Neutre) :
872 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
879 Armes Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
872 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
872 Armes Dommages Pièges :
872 Armes Puissance Pièges :
872 Armes RésistancesRésistance Terre :
893 Armes Résistance Feu :
889 Armes Résistance Eau :
890 Armes Résistance Air :
888 Armes Résistance Neutre :
892 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
876 Armes % Résistance Eau :
876 Armes % Résistance Air :
876 Armes % Résistance Neutre :
875 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
875 Armes Résistance Terre JCJ :
872 Armes Résistance Feu JCJ :
872 Armes Résistance Eau JCJ :
872 Armes Résistance Air JCJ :
872 Armes Résistance Neutre JCJ :
872 Armes % Résistance Terre JCJ :
872 Armes % Résistance Feu JCJ :
872 Armes % Résistance Eau JCJ :
872 Armes % Résistance Air JCJ :
872 Armes % Rés. Neutre JCJ :
872 Armes EffetsAgilité :
876 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
940 Armes Soins :
876 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1229 Armes (dommages Feu) :
1344 Armes (dommages Eau) :
1227 Armes (dommages Air) :
1193 Armes (dommages Neutre) :
1744 Armes DommagesDommages Terre :
883 Armes Dommages Neutre :
881 Armes Renvoie dommages :
876 Armes Dommages Poussée :
878 Armes Dommages Critiques :
876 Armes Dommages Pièges :
876 Armes Puissance Pièges :
876 Armes RésistancesRésistance Terre :
896 Armes Résistance Feu :
893 Armes Résistance Eau :
894 Armes Résistance Air :
892 Armes Résistance Neutre :
896 Armes % Résistance Terre :
878 Armes % Résistance Feu :
880 Armes % Résistance Eau :
880 Armes % Résistance Air :
880 Armes % Résistance Neutre :
879 Armes Résistance Critiques :
877 Armes Résistance Poussée :
879 Armes Résistance Terre JCJ :
876 Armes Résistance Feu JCJ :
876 Armes Résistance Eau JCJ :
876 Armes Résistance Air JCJ :
876 Armes Résistance Neutre JCJ :
876 Armes % Résistance Terre JCJ :
876 Armes % Résistance Feu JCJ :
876 Armes % Résistance Eau JCJ :
876 Armes % Résistance Air JCJ :
876 Armes % Rés. Neutre JCJ :
876 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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