
Quelles dagues pour un Pandawa air/agilité de niveau 111 pour "PO" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa air de niveau 111 pour agilité, po et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et (dommages feu).
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 99Effets
Agilité : 24..45Vitalité : 26..50Sagesse : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
52 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
74 Dagues Armes(dommages Terre) :
89 Dagues (dommages Feu) :
52 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
97 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues (dommages Neutre) :
204 Dagues DommagesDommages Terre :
53 Dagues Dommages Neutre :
52 Dagues Renvoie dommages :
52 Dagues Dommages Poussée :
52 Dagues Dommages Critiques :
52 Dagues Dommages Pièges :
53 Dagues Puissance Pièges :
53 Dagues RésistancesRésistance Terre :
55 Dagues Résistance Feu :
53 Dagues Résistance Eau :
53 Dagues Résistance Air :
53 Dagues Résistance Neutre :
55 Dagues % Résistance Terre :
52 Dagues % Résistance Feu :
52 Dagues % Résistance Eau :
52 Dagues % Résistance Air :
52 Dagues % Résistance Neutre :
52 Dagues Résistance Critiques :
52 Dagues Résistance Poussée :
52 Dagues Résistance Terre JCJ :
52 Dagues Résistance Feu JCJ :
52 Dagues Résistance Eau JCJ :
52 Dagues Résistance Air JCJ :
52 Dagues Résistance Neutre JCJ :
52 Dagues % Résistance Terre JCJ :
52 Dagues % Résistance Feu JCJ :
52 Dagues % Résistance Eau JCJ :
52 Dagues % Résistance Air JCJ :
52 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
52 Dagues EffetsAgilité :
202 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
202 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
234 Dagues (dommages Air) :
270 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
203 Dagues Dommages Neutre :
202 Dagues Renvoie dommages :
202 Dagues Dommages Poussée :
202 Dagues Dommages Critiques :
202 Dagues Dommages Pièges :
202 Dagues Puissance Pièges :
202 Dagues RésistancesRésistance Terre :
204 Dagues Résistance Feu :
203 Dagues Résistance Eau :
203 Dagues Résistance Air :
203 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
202 Dagues % Résistance Feu :
202 Dagues % Résistance Eau :
202 Dagues % Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Neutre :
202 Dagues Résistance Critiques :
202 Dagues Résistance Poussée :
202 Dagues Résistance Terre JCJ :
202 Dagues Résistance Feu JCJ :
202 Dagues Résistance Eau JCJ :
202 Dagues Résistance Air JCJ :
202 Dagues Résistance Neutre JCJ :
202 Dagues % Résistance Terre JCJ :
202 Dagues % Résistance Feu JCJ :
202 Dagues % Résistance Eau JCJ :
202 Dagues % Résistance Air JCJ :
202 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
202 Dagues EffetsAgilité :
169 Dagues - Critère 1 PO :
169 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
197 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
253 Dagues DommagesDommages Terre :
170 Dagues Dommages Neutre :
169 Dagues Renvoie dommages :
169 Dagues Dommages Poussée :
169 Dagues Dommages Critiques :
169 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
171 Dagues Résistance Feu :
170 Dagues Résistance Eau :
170 Dagues Résistance Air :
170 Dagues Résistance Neutre :
171 Dagues % Résistance Terre :
169 Dagues % Résistance Feu :
169 Dagues % Résistance Eau :
169 Dagues % Résistance Air :
169 Dagues % Résistance Neutre :
169 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
169 Dagues Résistance Terre JCJ :
169 Dagues Résistance Feu JCJ :
169 Dagues Résistance Eau JCJ :
169 Dagues Résistance Air JCJ :
169 Dagues Résistance Neutre JCJ :
169 Dagues % Résistance Terre JCJ :
169 Dagues % Résistance Feu JCJ :
169 Dagues % Résistance Eau JCJ :
169 Dagues % Résistance Air JCJ :
169 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
169 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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