Quelles armes pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 69 pour "invocations" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa feu de niveau 69 pour intelligence, invocations et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et pa-.
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 22Effets
Intelligence : 14..25Sagesse : 9..15
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 81Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 69Effets
Force : 5Intelligence : 25Chance : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 28Chance > 71Effets
Intelligence : 35Vitalité : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 66Effets
Intelligence : 9..25Agilité : 14..40Vitalité : 9..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 75Effets
Intelligence : 19..35Chance : 19..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Vitalité > 35Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
16 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
447 Armes (dommages Eau) :
328 Armes (dommages Air) :
354 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes PA- :
16 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
751 Armes (dommages Feu) :
765 Armes (dommages Eau) :
775 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1174 Armes PA- :
509 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
515 Armes Dommages Neutre :
513 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
511 Armes Dommages Critiques :
510 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
517 Armes Résistance Feu :
511 Armes Résistance Eau :
512 Armes Résistance Air :
511 Armes Résistance Neutre :
517 Armes % Résistance Terre :
509 Armes % Résistance Feu :
509 Armes % Résistance Eau :
509 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
509 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
510 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes EffetsIntelligence :
522 Armes - Critère 1 Invocations :
522 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
577 Armes Armes(dommages Terre) :
763 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
786 Armes (dommages Air) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Terre :
528 Armes Dommages Neutre :
526 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
524 Armes Dommages Critiques :
523 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
530 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
524 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
530 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
523 Armes Résistance Poussée :
523 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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