Quelles armes pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 58 pour "fuite" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Pandawa feu de niveau 58 pour intelligence, fuite et soins.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et soins
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Armes Soins :
11 Armes - Critère 3 Fuite :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
281 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsIntelligence :
420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
465 Armes Soins :
420 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
654 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1002 Armes DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
422 Armes Dommages Critiques :
420 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
428 Armes Résistance Feu :
422 Armes Résistance Eau :
423 Armes Résistance Air :
422 Armes Résistance Neutre :
428 Armes % Résistance Terre :
420 Armes % Résistance Feu :
420 Armes % Résistance Eau :
420 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
421 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes EffetsIntelligence :
421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
466 Armes Fuite :
421 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
654 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
421 Armes Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
429 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
423 Armes Résistance Neutre :
429 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
421 Armes % Résistance Eau :
421 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
421 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
421 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes Classe
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