Quelles armes pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 30 pour "Initiative" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa feu de niveau 30 pour intelligence, initiative et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et tacle.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
27 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
44 Armes Tacle :
27 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
155 Armes (dommages Feu) :
234 Armes (dommages Eau) :
169 Armes (dommages Air) :
189 Armes (dommages Neutre) :
380 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsIntelligence :
198 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
215 Armes Tacle :
198 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
300 Armes (dommages Feu) :
322 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
344 Armes (dommages Neutre) :
518 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Eau :
198 Armes Résistance Air :
198 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
198 Armes Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes EffetsIntelligence :
223 Armes - Critère 1 Initiative :
223 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
345 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
223 Armes Dommages Poussée :
223 Armes Dommages Critiques :
223 Armes Dommages Pièges :
223 Armes Puissance Pièges :
223 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
225 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
223 Armes % Résistance Eau :
223 Armes % Résistance Air :
223 Armes % Résistance Neutre :
223 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
223 Armes Résistance Feu JCJ :
223 Armes Résistance Eau JCJ :
223 Armes Résistance Air JCJ :
223 Armes Résistance Neutre JCJ :
223 Armes % Résistance Terre JCJ :
223 Armes % Résistance Feu JCJ :
223 Armes % Résistance Eau JCJ :
223 Armes % Résistance Air JCJ :
223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
223 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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