Quelles armes pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 29 pour "Vitalité" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa feu de niveau 29 pour intelligence, vitalité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 26Effets
Intelligence : 5Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5..-1Intelligence > 29Effets
Intelligence : 26..30
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 27Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 28Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 29Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
175 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
188 Armes Retrait PM :
175 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
263 Armes (dommages Air) :
270 Armes (dommages Neutre) :
440 Armes DommagesDommages Terre :
177 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
175 Armes Dommages Poussée :
175 Armes Dommages Critiques :
175 Armes Dommages Pièges :
175 Armes Puissance Pièges :
175 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
175 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
176 Armes % Résistance Terre :
175 Armes % Résistance Feu :
175 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
175 Armes % Résistance Neutre :
175 Armes Résistance Critiques :
175 Armes Résistance Poussée :
175 Armes Résistance Terre JCJ :
175 Armes Résistance Feu JCJ :
175 Armes Résistance Eau JCJ :
175 Armes Résistance Air JCJ :
175 Armes Résistance Neutre JCJ :
175 Armes % Résistance Terre JCJ :
175 Armes % Résistance Feu JCJ :
175 Armes % Résistance Eau JCJ :
175 Armes % Résistance Air JCJ :
175 Armes % Rés. Neutre JCJ :
175 Armes EffetsIntelligence :
161 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
175 Armes Retrait PM :
161 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
248 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
267 Armes (dommages Air) :
266 Armes (dommages Neutre) :
440 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
163 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
161 Armes Dommages Pièges :
161 Armes Puissance Pièges :
161 Armes RésistancesRésistance Terre :
162 Armes Résistance Feu :
161 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
162 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
161 Armes % Résistance Eau :
161 Armes % Résistance Air :
161 Armes % Résistance Neutre :
161 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
161 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes EffetsIntelligence :
308 Armes - Critère 1 Vitalité :
308 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
321 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
389 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
537 Armes DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
309 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
308 Armes Dommages Pièges :
308 Armes Puissance Pièges :
308 Armes RésistancesRésistance Terre :
309 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
308 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
308 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
308 Armes Résistance Critiques :
308 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Eau JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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