Quelle hache pour un Pandawa sagesse de niveau 96 pour "(dommages Air)" et "Force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une pandawa de niveau 96 pour sagesse, (dommages air) et force.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages air) et force.
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 56Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 68Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
125 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
128 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
150 Hache (dommages Eau) :
157 Hache (dommages Air) :
125 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
232 Hache DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsForce :
150 Hache - Critère 3 Sagesse :
150 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
187 Hache (dommages Feu) :
169 Hache (dommages Eau) :
178 Hache (dommages Neutre) :
224 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
150 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsSagesse :
111 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
115 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
133 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
111 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
223 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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