Quelle épée pour un Pandawa Sagesse de niveau 54 pour "retrait pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa de niveau 54 pour sagesse, retrait pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et (dommages air).
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 37Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
23 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
72 Épée (dommages Air) :
23 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
134 Épée DommagesRenvoie dommages :
23 Épée Dommages Poussée :
23 Épée Dommages Critiques :
23 Épée Puissance Pièges :
23 Épée RésistancesRésistance Terre :
23 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
23 Épée % Résistance Feu :
23 Épée % Résistance Eau :
23 Épée % Résistance Air :
23 Épée % Résistance Neutre :
23 Épée Résistance Critiques :
23 Épée Résistance Poussée :
23 Épée Résistance Terre JCJ :
23 Épée Résistance Feu JCJ :
23 Épée Résistance Eau JCJ :
23 Épée Résistance Air JCJ :
23 Épée Résistance Neutre JCJ :
23 Épée % Résistance Terre JCJ :
23 Épée % Résistance Feu JCJ :
23 Épée % Résistance Eau JCJ :
23 Épée % Résistance Air JCJ :
23 Épée % Rés. Neutre JCJ :
23 Épée EffetsSagesse :
69 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
103 Épée (dommages Air) :
69 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
153 Épée DommagesRenvoie dommages :
69 Épée Dommages Poussée :
69 Épée Dommages Critiques :
69 Épée Puissance Pièges :
69 Épée RésistancesRésistance Terre :
69 Épée Résistance Neutre :
69 Épée % Résistance Terre :
69 Épée % Résistance Feu :
69 Épée % Résistance Eau :
69 Épée % Résistance Air :
69 Épée % Résistance Neutre :
69 Épée Résistance Critiques :
69 Épée Résistance Poussée :
69 Épée Résistance Terre JCJ :
69 Épée Résistance Feu JCJ :
69 Épée Résistance Eau JCJ :
69 Épée Résistance Air JCJ :
69 Épée Résistance Neutre JCJ :
69 Épée % Résistance Terre JCJ :
69 Épée % Résistance Feu JCJ :
69 Épée % Résistance Eau JCJ :
69 Épée % Résistance Air JCJ :
69 Épée % Rés. Neutre JCJ :
69 Épée EffetsSagesse :
50 Épée - Critère 1 Retrait PM :
50 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Épée (dommages Neutre) :
134 Épée DommagesRenvoie dommages :
50 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
50 Épée Puissance Pièges :
50 Épée RésistancesRésistance Terre :
50 Épée Résistance Neutre :
50 Épée % Résistance Terre :
50 Épée % Résistance Feu :
50 Épée % Résistance Eau :
50 Épée % Résistance Air :
50 Épée % Résistance Neutre :
50 Épée Résistance Critiques :
50 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
50 Épée Résistance Feu JCJ :
50 Épée Résistance Eau JCJ :
50 Épée Résistance Air JCJ :
50 Épée Résistance Neutre JCJ :
50 Épée % Résistance Terre JCJ :
50 Épée % Résistance Feu JCJ :
50 Épée % Résistance Eau JCJ :
50 Épée % Résistance Air JCJ :
50 Épée % Rés. Neutre JCJ :
50 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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