![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 38](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_38.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa sagesse de niveau 38 pour "Résistance Neutre" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 38 pour sagesse, résistance neutre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance neutre et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 20Sagesse > 5Effets
Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Chance > 10Effets
Chance : 6..10Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
10 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
34 Armes Armes(dommages Terre) :
165 Armes (dommages Feu) :
271 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
204 Armes (dommages Neutre) :
473 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsSagesse :
222 Armes - Critère 1 Invocations :
222 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
340 Armes (dommages Feu) :
432 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
372 Armes (dommages Neutre) :
606 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
222 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
222 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
225 Armes Résistance Feu :
223 Armes Résistance Eau :
223 Armes Résistance Air :
223 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
222 Armes % Résistance Air :
222 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
222 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
222 Armes Résistance Feu JCJ :
222 Armes Résistance Eau JCJ :
222 Armes Résistance Air JCJ :
222 Armes Résistance Neutre JCJ :
222 Armes % Résistance Terre JCJ :
222 Armes % Résistance Feu JCJ :
222 Armes % Résistance Eau JCJ :
222 Armes % Résistance Air JCJ :
222 Armes % Rés. Neutre JCJ :
222 Armes EffetsSagesse :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
241 Armes Armes(dommages Terre) :
338 Armes (dommages Feu) :
431 Armes (dommages Eau) :
365 Armes (dommages Air) :
370 Armes (dommages Neutre) :
607 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
222 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
220 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
220 Armes Résistance Neutre :
220 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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