Quel marteau pour un Pandawa sagesse de niveau 26 pour "Agilité" et "Esquive PA" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une pandawa de niveau 26 pour sagesse, agilité et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et esquive pa.
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13Effets
Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 4Vitalité > 10Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 10Vitalité > 14Effets
Sagesse : 9..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 1Vitalité > 4Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Métier Forgemage d'ÉpéesEffets
Sagesse : 1..5
Armes
(dommages Terre) : 1(dommages Feu) : 1(dommages Air) : 1(dommages Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
13 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
14 Marteau Esquive PA :
13 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
20 Marteau (dommages Air) :
24 Marteau (dommages Neutre) :
50 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsSagesse :
9 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
10 Marteau Esquive PA :
9 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
23 Marteau (dommages Feu) :
47 Marteau (dommages Eau) :
12 Marteau (dommages Air) :
18 Marteau (dommages Neutre) :
48 Marteau DommagesDommages Terre :
9 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
9 Marteau Dommages Poussée :
9 Marteau Dommages Critiques :
9 Marteau Dommages Pièges :
9 Marteau Puissance Pièges :
9 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
9 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
9 Marteau % Résistance Feu :
9 Marteau % Résistance Eau :
9 Marteau % Résistance Air :
9 Marteau % Résistance Neutre :
9 Marteau Résistance Critiques :
9 Marteau Résistance Poussée :
9 Marteau Résistance Terre JCJ :
9 Marteau Résistance Feu JCJ :
9 Marteau Résistance Eau JCJ :
9 Marteau Résistance Air JCJ :
9 Marteau Résistance Neutre JCJ :
9 Marteau % Résistance Terre JCJ :
9 Marteau % Résistance Feu JCJ :
9 Marteau % Résistance Eau JCJ :
9 Marteau % Résistance Air JCJ :
9 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
9 Marteau EffetsAgilité :
21 Marteau - Critère 2 Sagesse :
21 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
22 Marteau Armes(dommages Terre) :
32 Marteau (dommages Feu) :
57 Marteau (dommages Eau) :
23 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
57 Marteau DommagesDommages Terre :
21 Marteau Dommages Neutre :
22 Marteau Renvoie dommages :
21 Marteau Dommages Poussée :
21 Marteau Dommages Critiques :
21 Marteau Dommages Pièges :
21 Marteau Puissance Pièges :
21 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
21 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
21 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
21 Marteau % Résistance Air :
21 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
21 Marteau Résistance Poussée :
21 Marteau Résistance Terre JCJ :
21 Marteau Résistance Feu JCJ :
21 Marteau Résistance Eau JCJ :
21 Marteau Résistance Air JCJ :
21 Marteau Résistance Neutre JCJ :
21 Marteau % Résistance Terre JCJ :
21 Marteau % Résistance Feu JCJ :
21 Marteau % Résistance Eau JCJ :
21 Marteau % Résistance Air JCJ :
21 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
21 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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