Quel marteau pour un Pandawa Sagesse de niveau 138 pour "(vol terre)" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un pandawa de niveau 138 pour sagesse, (vol terre) et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et résistance terre.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Marteau Coups Critiques :
19 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
152 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
74 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau (vol Terre) :
7 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
8 Marteau Dommages Neutre :
10 Marteau Renvoie dommages :
7 Marteau Dommages Poussée :
7 Marteau Dommages Critiques :
7 Marteau Dommages Pièges :
7 Marteau Puissance Pièges :
7 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
10 Marteau Résistance Eau :
9 Marteau Résistance Air :
9 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
7 Marteau % Résistance Feu :
10 Marteau % Résistance Eau :
8 Marteau % Résistance Air :
7 Marteau % Résistance Neutre :
10 Marteau Résistance Critiques :
7 Marteau Résistance Poussée :
7 Marteau Résistance Terre JCJ :
7 Marteau Résistance Feu JCJ :
7 Marteau Résistance Eau JCJ :
7 Marteau Résistance Air JCJ :
7 Marteau Résistance Neutre JCJ :
7 Marteau % Résistance Terre JCJ :
7 Marteau % Résistance Feu JCJ :
7 Marteau % Résistance Eau JCJ :
7 Marteau % Résistance Air JCJ :
7 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
7 Marteau EffetsIntelligence :
182 Marteau Sagesse :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
170 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
96 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
96 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsIntelligence :
183 Marteau Sagesse :
96 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
170 Marteau (dommages Feu) :
213 Marteau (dommages Eau) :
134 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
243 Marteau (vol Terre) :
96 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
97 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
97 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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