
Quelles armes pour un Pandawa Sagesse de niveau 104 pour "(vol neutre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 104 pour sagesse, (vol neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol neutre) et (dommages feu).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-11Vitalité : -40..-31Agilité > 98Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Sagesse : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
1062 Armes (dommages Feu) :
616 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1811 Armes (vol Neutre) :
616 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
623 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
618 Armes Dommages Critiques :
617 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
632 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
628 Armes Résistance Neutre :
632 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
620 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
619 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes EffetsSagesse :
1234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1293 Armes Armes(dommages Terre) :
1573 Armes (dommages Feu) :
1234 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1580 Armes (dommages Air) :
1579 Armes (dommages Neutre) :
2117 Armes DommagesDommages Terre :
1238 Armes Dommages Neutre :
1235 Armes Renvoie dommages :
1234 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1235 Armes Dommages Pièges :
1234 Armes Puissance Pièges :
1234 Armes RésistancesRésistance Terre :
1244 Armes Résistance Feu :
1243 Armes Résistance Eau :
1244 Armes Résistance Air :
1244 Armes Résistance Neutre :
1244 Armes % Résistance Terre :
1236 Armes % Résistance Feu :
1237 Armes % Résistance Eau :
1238 Armes % Résistance Air :
1237 Armes % Résistance Neutre :
1235 Armes Résistance Critiques :
1234 Armes Résistance Poussée :
1235 Armes Résistance Terre JCJ :
1234 Armes Résistance Feu JCJ :
1234 Armes Résistance Eau JCJ :
1234 Armes Résistance Air JCJ :
1234 Armes Résistance Neutre JCJ :
1234 Armes % Résistance Terre JCJ :
1234 Armes % Résistance Feu JCJ :
1234 Armes % Résistance Eau JCJ :
1234 Armes % Résistance Air JCJ :
1234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1234 Armes EffetsSagesse :
774 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
837 Armes Armes(dommages Terre) :
1129 Armes (dommages Eau) :
1135 Armes (dommages Air) :
1134 Armes (dommages Neutre) :
1658 Armes (vol Neutre) :
774 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
778 Armes Dommages Neutre :
776 Armes Renvoie dommages :
774 Armes Dommages Poussée :
776 Armes Dommages Critiques :
775 Armes Dommages Pièges :
774 Armes Puissance Pièges :
774 Armes RésistancesRésistance Terre :
789 Armes Résistance Feu :
788 Armes Résistance Eau :
788 Armes Résistance Air :
788 Armes Résistance Neutre :
789 Armes % Résistance Terre :
776 Armes % Résistance Feu :
777 Armes % Résistance Eau :
778 Armes % Résistance Air :
777 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
775 Armes Résistance Poussée :
775 Armes Résistance Terre JCJ :
774 Armes Résistance Feu JCJ :
774 Armes Résistance Eau JCJ :
774 Armes Résistance Air JCJ :
774 Armes Résistance Neutre JCJ :
774 Armes % Résistance Terre JCJ :
774 Armes % Résistance Feu JCJ :
774 Armes % Résistance Eau JCJ :
774 Armes % Résistance Air JCJ :
774 Armes % Rés. Neutre JCJ :
774 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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