
Quelles armes pour un Pandawa Eau/Chance de niveau 74 pour "esquive pm" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa eau de niveau 74 pour chance, esquive pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et initiative.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
109 Armes Esquive PM :
39 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
410 Armes (dommages Neutre) :
903 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
39 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsChance :
541 Armes - Critère 1 Initiative :
541 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
818 Armes (dommages Feu) :
937 Armes (dommages Eau) :
769 Armes (dommages Air) :
831 Armes (dommages Neutre) :
1213 Armes DommagesDommages Terre :
547 Armes Dommages Neutre :
545 Armes Renvoie dommages :
541 Armes Dommages Poussée :
542 Armes Dommages Critiques :
542 Armes Dommages Pièges :
541 Armes Puissance Pièges :
541 Armes RésistancesRésistance Terre :
557 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
556 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
557 Armes % Résistance Terre :
541 Armes % Résistance Feu :
541 Armes % Résistance Eau :
541 Armes % Résistance Air :
541 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
543 Armes Résistance Poussée :
542 Armes Résistance Terre JCJ :
541 Armes Résistance Feu JCJ :
541 Armes Résistance Eau JCJ :
541 Armes Résistance Air JCJ :
541 Armes Résistance Neutre JCJ :
541 Armes % Résistance Terre JCJ :
541 Armes % Résistance Feu JCJ :
541 Armes % Résistance Eau JCJ :
541 Armes % Résistance Air JCJ :
541 Armes % Rés. Neutre JCJ :
541 Armes EffetsChance :
506 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
563 Armes Esquive PM :
506 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
784 Armes (dommages Feu) :
904 Armes (dommages Eau) :
735 Armes (dommages Air) :
798 Armes (dommages Neutre) :
1206 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
510 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
507 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
522 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
522 Armes % Résistance Terre :
506 Armes % Résistance Feu :
506 Armes % Résistance Eau :
506 Armes % Résistance Air :
506 Armes % Résistance Neutre :
506 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes Classe
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