Quel marteau pour un Pandawa Eau/Chance de niveau 65 pour "(dommages Feu)" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une pandawa eau de niveau 65 pour chance, (dommages feu) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et invocations.
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 17Vitalité > 34Effets
Chance : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Marteau Invocations :
96 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
139 Marteau (dommages Feu) :
96 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
121 Marteau (dommages Neutre) :
180 Marteau DommagesDommages Terre :
97 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
96 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
96 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsChance :
41 Marteau - Critère 1 Invocations :
41 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
47 Marteau Armes(dommages Terre) :
89 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
67 Marteau (dommages Neutre) :
112 Marteau DommagesDommages Terre :
42 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
41 Marteau Dommages Poussée :
41 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
41 Marteau Puissance Pièges :
41 Marteau RésistancesRésistance Terre :
45 Marteau Résistance Feu :
41 Marteau Résistance Eau :
41 Marteau Résistance Air :
41 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
41 Marteau % Résistance Feu :
41 Marteau % Résistance Eau :
41 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
41 Marteau Résistance Critiques :
41 Marteau Résistance Poussée :
41 Marteau Résistance Terre JCJ :
41 Marteau Résistance Feu JCJ :
41 Marteau Résistance Eau JCJ :
41 Marteau Résistance Air JCJ :
41 Marteau Résistance Neutre JCJ :
41 Marteau % Résistance Terre JCJ :
41 Marteau % Résistance Feu JCJ :
41 Marteau % Résistance Eau JCJ :
41 Marteau % Résistance Air JCJ :
41 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
41 Marteau EffetsIntelligence :
142 Marteau Chance :
122 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
133 Marteau (dommages Air) :
144 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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