Quelle pelle pour un Pandawa eau/chance de niveau 63 pour "retrait pm" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un pandawa eau de niveau 63 pour Chance, Retrait PM et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Retrait PM et (dommages Terre).
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 9Chance > 54Effets
Force : 5Chance : 35
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 21Chance > 53Effets
Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 26Chance > 56Effets
Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Pelle Retrait PM :
35 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
35 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
99 Pelle DommagesDommages Neutre :
35 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle Dommages Poussée :
35 Pelle Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
35 Pelle % Résistance Eau :
35 Pelle % Résistance Air :
35 Pelle % Résistance Neutre :
35 Pelle Résistance Critiques :
35 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle EffetsChance :
97 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
97 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
122 Pelle (dommages Eau) :
146 Pelle (dommages Air) :
114 Pelle (dommages Neutre) :
146 Pelle DommagesDommages Neutre :
97 Pelle Renvoie dommages :
97 Pelle Dommages Poussée :
97 Pelle Dommages Critiques :
97 Pelle Dommages Pièges :
97 Pelle Puissance Pièges :
97 Pelle RésistancesRésistance Terre :
97 Pelle Résistance Neutre :
97 Pelle % Résistance Terre :
97 Pelle % Résistance Feu :
97 Pelle % Résistance Eau :
97 Pelle % Résistance Air :
97 Pelle % Résistance Neutre :
97 Pelle Résistance Critiques :
97 Pelle Résistance Poussée :
97 Pelle Résistance Terre JCJ :
97 Pelle Résistance Feu JCJ :
97 Pelle Résistance Eau JCJ :
97 Pelle Résistance Air JCJ :
97 Pelle Résistance Neutre JCJ :
97 Pelle % Résistance Terre JCJ :
97 Pelle % Résistance Feu JCJ :
97 Pelle % Résistance Eau JCJ :
97 Pelle % Résistance Air JCJ :
97 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
97 Pelle EffetsChance :
80 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
88 Pelle Retrait PM :
80 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
129 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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