Quelles armes pour un Pandawa Eau/Chance de niveau 29 pour "tacle" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa eau de niveau 29 pour Chance, Tacle et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Tacle et Intelligence.
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 22Effets
Chance : 11..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
187 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
201 Armes Tacle :
187 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
319 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
189 Armes Dommages Neutre :
189 Armes Renvoie dommages :
187 Armes Dommages Poussée :
187 Armes Dommages Critiques :
187 Armes Dommages Pièges :
187 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
187 Armes % Résistance Feu :
187 Armes % Résistance Eau :
187 Armes % Résistance Air :
187 Armes % Résistance Neutre :
187 Armes Résistance Critiques :
187 Armes Résistance Poussée :
187 Armes Résistance Terre JCJ :
187 Armes Résistance Feu JCJ :
187 Armes Résistance Eau JCJ :
187 Armes Résistance Air JCJ :
187 Armes Résistance Neutre JCJ :
187 Armes % Résistance Terre JCJ :
187 Armes % Résistance Feu JCJ :
187 Armes % Résistance Eau JCJ :
187 Armes % Résistance Air JCJ :
187 Armes % Rés. Neutre JCJ :
187 Armes EffetsIntelligence :
317 Armes - Critère 3 Chance :
317 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Terre) :
394 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
398 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
585 Armes DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
317 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
317 Armes Dommages Pièges :
317 Armes Puissance Pièges :
317 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
317 Armes % Résistance Terre :
317 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
317 Armes % Résistance Air :
317 Armes % Résistance Neutre :
317 Armes Résistance Critiques :
317 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
317 Armes Résistance Feu JCJ :
317 Armes Résistance Eau JCJ :
317 Armes Résistance Air JCJ :
317 Armes Résistance Neutre JCJ :
317 Armes % Résistance Terre JCJ :
317 Armes % Résistance Feu JCJ :
317 Armes % Résistance Eau JCJ :
317 Armes % Résistance Air JCJ :
317 Armes % Rés. Neutre JCJ :
317 Armes EffetsChance :
160 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Tacle :
160 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
469 Armes DommagesDommages Terre :
162 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
160 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
160 Armes Dommages Pièges :
160 Armes Puissance Pièges :
160 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
160 Armes Résistance Air :
160 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
160 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
160 Armes Résistance Feu JCJ :
160 Armes Résistance Eau JCJ :
160 Armes Résistance Air JCJ :
160 Armes Résistance Neutre JCJ :
160 Armes % Résistance Terre JCJ :
160 Armes % Résistance Feu JCJ :
160 Armes % Résistance Eau JCJ :
160 Armes % Résistance Air JCJ :
160 Armes % Rés. Neutre JCJ :
160 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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