Quelle cape pour un Pandawa eau/chance de niveau 198 pour "% Résistance Eau" et "(vol Feu)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une pandawa eau de niveau 198 pour chance, % résistance eau et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance eau et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape (vol Feu) :
25 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
29 Cape Puissance Pièges :
28 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
44 Cape % Résistance Terre :
43 Cape % Résistance Feu :
53 Cape % Résistance Eau :
25 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
28 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsChance :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape (vol Feu) :
50 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape EffetsChance :
66 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Cape (dommages Neutre) :
66 Cape DommagesRenvoie dommages :
66 Cape Dommages Poussée :
71 Cape Dommages Critiques :
69 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
78 Cape Résistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
79 Cape % Résistance Feu :
87 Cape % Résistance Eau :
66 Cape - Critère 2 % Résistance Air :
82 Cape % Résistance Neutre :
77 Cape Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
68 Cape Résistance Terre JCJ :
66 Cape Résistance Feu JCJ :
66 Cape Résistance Eau JCJ :
66 Cape Résistance Air JCJ :
66 Cape Résistance Neutre JCJ :
66 Cape % Résistance Terre JCJ :
66 Cape % Résistance Feu JCJ :
66 Cape % Résistance Eau JCJ :
66 Cape % Résistance Air JCJ :
66 Cape % Rés. Neutre JCJ :
66 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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