
Quelles dagues pour un Pandawa eau/chance de niveau 164 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Pandawa eau de niveau 164 pour chance, (dommages feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et dommages pièges.
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
233 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
77 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
80 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
79 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues EffetsChance :
157 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
175 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
275 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues - Critère 3 Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
159 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsChance :
210 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
212 Dagues Dommages Neutre :
211 Dagues Renvoie dommages :
210 Dagues Dommages Poussée :
210 Dagues Dommages Critiques :
210 Dagues Puissance Pièges :
215 Dagues RésistancesRésistance Terre :
212 Dagues Résistance Feu :
211 Dagues Résistance Eau :
211 Dagues Résistance Air :
212 Dagues Résistance Neutre :
215 Dagues % Résistance Terre :
210 Dagues % Résistance Feu :
211 Dagues % Résistance Eau :
210 Dagues % Résistance Air :
212 Dagues % Résistance Neutre :
213 Dagues Résistance Critiques :
211 Dagues Résistance Poussée :
210 Dagues Résistance Terre JCJ :
210 Dagues Résistance Feu JCJ :
210 Dagues Résistance Eau JCJ :
210 Dagues Résistance Air JCJ :
210 Dagues Résistance Neutre JCJ :
210 Dagues % Résistance Terre JCJ :
210 Dagues % Résistance Feu JCJ :
210 Dagues % Résistance Eau JCJ :
210 Dagues % Résistance Air JCJ :
210 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
210 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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