Quelle ceinture pour un Pandawa eau/chance de niveau 122 pour "coups critiques" et "dommages poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un pandawa eau de niveau 122 pour chance, coups critiques et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et dommages poussée.
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
80 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
57 Ceinture (dommages Feu) :
57 Ceinture (dommages Eau) :
57 Ceinture (dommages Air) :
57 Ceinture (dommages Neutre) :
57 Ceinture (vol Neutre) :
57 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Renvoie dommages :
58 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
57 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
73 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
70 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
59 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture Résistance Air JCJ :
57 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
57 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
57 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
57 Ceinture % Résistance Air JCJ :
57 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
57 Ceinture EffetsIntelligence :
66 Ceinture Chance :
38 Ceinture - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
46 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
46 Ceinture Résistance Feu :
56 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
56 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
53 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
95 Ceinture Chance :
74 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
75 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
81 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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