Quel marteau pour un Pandawa terre/force de niveau 74 pour "(dommages Terre)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Pandawa terre de niveau 74 pour force, (dommages terre) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et puissance pièges.
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Vitalité > 40Effets
Force : 25Intelligence : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 30Vitalité > 36Effets
Force : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 24Vitalité > 32 Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 32Vitalité > 37Effets
Vitalité : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 30Vitalité > 42Effets
Intelligence : 15Vitalité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 12Vitalité > 33Effets
Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 20Vitalité > 39Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Marteau Coups Critiques :
59 Marteau Armes(dommages Terre) :
52 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
147 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
52 Marteau Dommages Neutre :
54 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
52 Marteau Résistance Eau :
53 Marteau Résistance Air :
53 Marteau Résistance Neutre :
56 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
52 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
52 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau EffetsForce :
59 Marteau - Critère 1 Intelligence :
106 Marteau Coups Critiques :
67 Marteau Armes(dommages Feu) :
150 Marteau (dommages Eau) :
89 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
60 Marteau Dommages Neutre :
61 Marteau Renvoie dommages :
59 Marteau Dommages Poussée :
59 Marteau Dommages Critiques :
59 Marteau Dommages Pièges :
59 Marteau Puissance Pièges :
59 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
63 Marteau Résistance Feu :
59 Marteau Résistance Eau :
60 Marteau Résistance Air :
60 Marteau Résistance Neutre :
63 Marteau % Résistance Terre :
59 Marteau % Résistance Feu :
59 Marteau % Résistance Eau :
59 Marteau % Résistance Air :
59 Marteau % Résistance Neutre :
59 Marteau Résistance Critiques :
59 Marteau Résistance Poussée :
59 Marteau Résistance Terre JCJ :
59 Marteau Résistance Feu JCJ :
59 Marteau Résistance Eau JCJ :
59 Marteau Résistance Air JCJ :
59 Marteau Résistance Neutre JCJ :
59 Marteau % Résistance Terre JCJ :
59 Marteau % Résistance Feu JCJ :
59 Marteau % Résistance Eau JCJ :
59 Marteau % Résistance Air JCJ :
59 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
59 Marteau EffetsForce :
103 Marteau - Critère 1 Intelligence :
147 Marteau Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
187 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau (dommages Air) :
128 Marteau (dommages Neutre) :
166 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
103 Marteau Dommages Eau :
103 Marteau Dommages Air :
103 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
103 Marteau Dommages Poussée :
103 Marteau Dommages Critiques :
103 Marteau Dommages Pièges :
103 Marteau RésistancesRésistance Terre :
107 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
104 Marteau Résistance Air :
104 Marteau Résistance Neutre :
107 Marteau % Résistance Terre :
103 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
103 Marteau % Résistance Air :
103 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
103 Marteau Résistance Poussée :
103 Marteau Résistance Terre JCJ :
103 Marteau Résistance Feu JCJ :
103 Marteau Résistance Eau JCJ :
103 Marteau Résistance Air JCJ :
103 Marteau Résistance Neutre JCJ :
103 Marteau % Résistance Terre JCJ :
103 Marteau % Résistance Feu JCJ :
103 Marteau % Résistance Eau JCJ :
103 Marteau % Résistance Air JCJ :
103 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
103 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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