Quelle pelle pour un Pandawa terre/force de niveau 137 pour "portée :" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Pandawa terre de niveau 137 pour force, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (dommages eau).
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance > 144Effets
Force : 31..90Chance : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 113Effets
Force : 29..85Sagesse : 26..75
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 132Effets
Force : 80Intelligence : 55Agilité : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
480 Pelle Armes(dommages Terre) :
480 Pelle (dommages Feu) :
480 Pelle (dommages Eau) :
480 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
480 Pelle (dommages Neutre) :
480 Pelle Portée : :
480 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
480 Pelle Dommages Neutre :
480 Pelle Renvoie dommages :
480 Pelle Dommages Poussée :
480 Pelle Dommages Critiques :
480 Pelle Dommages Pièges :
480 Pelle Puissance Pièges :
480 Pelle RésistancesRésistance Terre :
480 Pelle Résistance Feu :
480 Pelle Résistance Eau :
480 Pelle Résistance Air :
480 Pelle Résistance Neutre :
480 Pelle % Résistance Terre :
480 Pelle % Résistance Feu :
480 Pelle % Résistance Eau :
480 Pelle % Résistance Air :
480 Pelle % Résistance Neutre :
480 Pelle Résistance Critiques :
480 Pelle Résistance Poussée :
480 Pelle Résistance Terre JCJ :
480 Pelle Résistance Feu JCJ :
480 Pelle Résistance Eau JCJ :
480 Pelle Résistance Air JCJ :
480 Pelle Résistance Neutre JCJ :
480 Pelle % Résistance Terre JCJ :
480 Pelle % Résistance Feu JCJ :
480 Pelle % Résistance Eau JCJ :
480 Pelle % Résistance Air JCJ :
480 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
480 Pelle EffetsForce :
265 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
269 Pelle Armes(dommages Terre) :
318 Pelle (dommages Feu) :
305 Pelle (dommages Eau) :
265 Pelle - Critère 3 (dommages Air) :
305 Pelle (dommages Neutre) :
348 Pelle DommagesDommages Terre :
265 Pelle Dommages Neutre :
265 Pelle Renvoie dommages :
265 Pelle Dommages Poussée :
266 Pelle Dommages Critiques :
265 Pelle Dommages Pièges :
265 Pelle Puissance Pièges :
265 Pelle RésistancesRésistance Terre :
266 Pelle Résistance Feu :
265 Pelle Résistance Eau :
265 Pelle Résistance Air :
266 Pelle Résistance Neutre :
266 Pelle % Résistance Terre :
266 Pelle % Résistance Feu :
265 Pelle % Résistance Eau :
266 Pelle % Résistance Air :
266 Pelle % Résistance Neutre :
265 Pelle Résistance Critiques :
265 Pelle Résistance Poussée :
265 Pelle Résistance Terre JCJ :
265 Pelle Résistance Feu JCJ :
265 Pelle Résistance Eau JCJ :
265 Pelle Résistance Air JCJ :
265 Pelle Résistance Neutre JCJ :
265 Pelle % Résistance Terre JCJ :
265 Pelle % Résistance Feu JCJ :
265 Pelle % Résistance Eau JCJ :
265 Pelle % Résistance Air JCJ :
265 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
265 Pelle EffetsForce :
480 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
480 Pelle Armes(dommages Terre) :
480 Pelle (dommages Feu) :
480 Pelle (dommages Air) :
480 Pelle (dommages Neutre) :
480 Pelle Portée : :
480 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
480 Pelle Dommages Neutre :
480 Pelle Renvoie dommages :
480 Pelle Dommages Poussée :
480 Pelle Dommages Critiques :
480 Pelle Dommages Pièges :
480 Pelle Puissance Pièges :
480 Pelle RésistancesRésistance Terre :
480 Pelle Résistance Feu :
480 Pelle Résistance Eau :
480 Pelle Résistance Air :
480 Pelle Résistance Neutre :
480 Pelle % Résistance Terre :
480 Pelle % Résistance Feu :
480 Pelle % Résistance Eau :
480 Pelle % Résistance Air :
480 Pelle % Résistance Neutre :
480 Pelle Résistance Critiques :
480 Pelle Résistance Poussée :
480 Pelle Résistance Terre JCJ :
480 Pelle Résistance Feu JCJ :
480 Pelle Résistance Eau JCJ :
480 Pelle Résistance Air JCJ :
480 Pelle Résistance Neutre JCJ :
480 Pelle % Résistance Terre JCJ :
480 Pelle % Résistance Feu JCJ :
480 Pelle % Résistance Eau JCJ :
480 Pelle % Résistance Air JCJ :
480 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
480 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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