Quel marteau pour un Pandawa Terre/Force de niveau 121 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un pandawa terre de niveau 121 pour force, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
219 Marteau Agilité :
159 Marteau - Critère 2 Vitalité :
159 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
198 Marteau (dommages Air) :
197 Marteau (dommages Neutre) :
260 Marteau (vol Neutre) :
161 Marteau DommagesDommages Terre :
159 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
159 Marteau Dommages Air :
159 Marteau Dommages Neutre :
161 Marteau Renvoie dommages :
159 Marteau Dommages Poussée :
159 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
159 Marteau Puissance Pièges :
159 Marteau RésistancesRésistance Terre :
160 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
160 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
161 Marteau % Résistance Eau :
160 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
159 Marteau Résistance Poussée :
159 Marteau Résistance Terre JCJ :
159 Marteau Résistance Feu JCJ :
159 Marteau Résistance Eau JCJ :
159 Marteau Résistance Air JCJ :
159 Marteau Résistance Neutre JCJ :
159 Marteau % Résistance Terre JCJ :
159 Marteau % Résistance Feu JCJ :
159 Marteau % Résistance Eau JCJ :
159 Marteau % Résistance Air JCJ :
159 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
159 Marteau EffetsForce :
198 Marteau - Critère 1 Intelligence :
258 Marteau Vitalité :
198 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
205 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau (dommages Feu) :
281 Marteau (dommages Eau) :
237 Marteau (dommages Air) :
239 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
199 Marteau DommagesDommages Terre :
198 Marteau Dommages Feu :
198 Marteau Dommages Eau :
198 Marteau Dommages Air :
198 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
198 Marteau Dommages Poussée :
198 Marteau Dommages Critiques :
198 Marteau Dommages Pièges :
198 Marteau Puissance Pièges :
198 Marteau RésistancesRésistance Terre :
198 Marteau Résistance Feu :
198 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
198 Marteau % Résistance Terre :
198 Marteau % Résistance Feu :
199 Marteau % Résistance Eau :
198 Marteau % Résistance Air :
198 Marteau % Résistance Neutre :
198 Marteau Résistance Critiques :
198 Marteau Résistance Poussée :
198 Marteau Résistance Terre JCJ :
198 Marteau Résistance Feu JCJ :
198 Marteau Résistance Eau JCJ :
198 Marteau Résistance Air JCJ :
198 Marteau Résistance Neutre JCJ :
198 Marteau % Résistance Terre JCJ :
198 Marteau % Résistance Feu JCJ :
198 Marteau % Résistance Eau JCJ :
198 Marteau % Résistance Air JCJ :
198 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
198 Marteau EffetsForce :
162 Marteau - Critère 1 Intelligence :
231 Marteau Agilité :
162 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
172 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Feu) :
267 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
198 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
163 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
162 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
162 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
166 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
166 Marteau % Résistance Terre :
162 Marteau % Résistance Feu :
164 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
162 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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