![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 119](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_terre_119.jpg)
Quelle épée pour un Pandawa Terre/Force de niveau 119 pour "Portée :" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa terre de niveau 119 pour force, portée : et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (dommages terre).
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55Agilité : 5Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
471 Épée Armes(dommages Terre) :
471 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
471 Épée Portée : :
471 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
471 Épée Renvoie dommages :
471 Épée Dommages Poussée :
471 Épée Dommages Critiques :
471 Épée Dommages Pièges :
471 Épée Puissance Pièges :
471 Épée RésistancesRésistance Terre :
471 Épée Résistance Neutre :
471 Épée % Résistance Terre :
471 Épée % Résistance Feu :
471 Épée % Résistance Eau :
471 Épée % Résistance Air :
471 Épée % Résistance Neutre :
471 Épée Résistance Critiques :
471 Épée Résistance Poussée :
471 Épée Résistance Terre JCJ :
471 Épée Résistance Feu JCJ :
471 Épée Résistance Eau JCJ :
471 Épée Résistance Air JCJ :
471 Épée Résistance Neutre JCJ :
471 Épée % Résistance Terre JCJ :
471 Épée % Résistance Feu JCJ :
471 Épée % Résistance Eau JCJ :
471 Épée % Résistance Air JCJ :
471 Épée % Rés. Neutre JCJ :
471 Épée EffetsForce :
253 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
262 Épée Armes(dommages Terre) :
253 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
253 Épée Renvoie dommages :
253 Épée Dommages Poussée :
254 Épée Dommages Critiques :
253 Épée Dommages Pièges :
253 Épée Puissance Pièges :
253 Épée RésistancesRésistance Terre :
253 Épée Résistance Neutre :
253 Épée % Résistance Terre :
253 Épée % Résistance Feu :
253 Épée % Résistance Eau :
253 Épée % Résistance Air :
253 Épée % Résistance Neutre :
253 Épée Résistance Critiques :
253 Épée Résistance Poussée :
255 Épée Résistance Terre JCJ :
253 Épée Résistance Feu JCJ :
253 Épée Résistance Eau JCJ :
253 Épée Résistance Air JCJ :
253 Épée Résistance Neutre JCJ :
253 Épée % Résistance Terre JCJ :
253 Épée % Résistance Feu JCJ :
253 Épée % Résistance Eau JCJ :
253 Épée % Résistance Air JCJ :
253 Épée % Rés. Neutre JCJ :
253 Épée EffetsForce :
471 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
471 Épée Armes(dommages Neutre) :
471 Épée Portée : :
471 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
471 Épée Renvoie dommages :
471 Épée Dommages Poussée :
471 Épée Dommages Critiques :
471 Épée Dommages Pièges :
471 Épée Puissance Pièges :
471 Épée RésistancesRésistance Terre :
471 Épée Résistance Neutre :
471 Épée % Résistance Terre :
471 Épée % Résistance Feu :
471 Épée % Résistance Eau :
471 Épée % Résistance Air :
471 Épée % Résistance Neutre :
471 Épée Résistance Critiques :
471 Épée Résistance Poussée :
471 Épée Résistance Terre JCJ :
471 Épée Résistance Feu JCJ :
471 Épée Résistance Eau JCJ :
471 Épée Résistance Air JCJ :
471 Épée Résistance Neutre JCJ :
471 Épée % Résistance Terre JCJ :
471 Épée % Résistance Feu JCJ :
471 Épée % Résistance Eau JCJ :
471 Épée % Résistance Air JCJ :
471 Épée % Rés. Neutre JCJ :
471 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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