Quelles armes pour un Pandawa Terre/Force de niveau 115 pour "% rés. neutre jcj" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa terre de niveau 115 pour force, % rés. neutre jcj et force.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et force
sans les objets avec des malus.
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes - Critère 2 EffetsForce :
288 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes EffetsCoups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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