![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_terre_108.jpg)
Quelle épée pour un Pandawa terre/force de niveau 108 pour "dommages" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa terre de niveau 108 pour Force, Dommages et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages et Vitalité.
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
155 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
223 Épée (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Dommages :
155 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
155 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
157 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée EffetsForce :
255 Épée - Critère 1 Vitalité :
255 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
261 Épée Armes(dommages Terre) :
298 Épée (dommages Neutre) :
337 Épée DommagesDommages Neutre :
255 Épée Renvoie dommages :
255 Épée Dommages Poussée :
256 Épée Dommages Critiques :
255 Épée Dommages Pièges :
255 Épée Puissance Pièges :
255 Épée RésistancesRésistance Terre :
255 Épée Résistance Neutre :
255 Épée % Résistance Terre :
255 Épée % Résistance Feu :
255 Épée % Résistance Eau :
255 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
255 Épée Résistance Critiques :
255 Épée Résistance Poussée :
257 Épée Résistance Terre JCJ :
255 Épée Résistance Feu JCJ :
255 Épée Résistance Eau JCJ :
255 Épée Résistance Air JCJ :
255 Épée Résistance Neutre JCJ :
255 Épée % Résistance Terre JCJ :
255 Épée % Résistance Feu JCJ :
255 Épée % Résistance Eau JCJ :
255 Épée % Résistance Air JCJ :
255 Épée % Rés. Neutre JCJ :
255 Épée EffetsForce :
169 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Terre) :
228 Épée (dommages Neutre) :
291 Épée DommagesDommages Neutre :
169 Épée Dommages :
169 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
169 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
169 Épée % Résistance Feu :
169 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
169 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
169 Épée Résistance Feu JCJ :
169 Épée Résistance Eau JCJ :
169 Épée Résistance Air JCJ :
169 Épée Résistance Neutre JCJ :
169 Épée % Résistance Terre JCJ :
169 Épée % Résistance Feu JCJ :
169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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