Quel marteau pour un Pandawa vitalité de niveau 82 pour "Dommages Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Pandawa de niveau 82 pour Vitalité, Dommages Poussée et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Poussée et Portée :.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 36Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 27Vitalité > 41Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
330 Marteau Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Poussée :
330 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsIntelligence :
330 Marteau Vitalité :
330 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
330 Marteau Armes(dommages Terre) :
330 Marteau (dommages Feu) :
330 Marteau (dommages Eau) :
330 Marteau (dommages Air) :
330 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
330 Marteau Portée : :
330 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
330 Marteau Dommages Feu :
330 Marteau Dommages Eau :
330 Marteau Dommages Air :
330 Marteau Dommages Neutre :
330 Marteau Renvoie dommages :
330 Marteau Dommages Critiques :
330 Marteau Dommages Pièges :
330 Marteau Puissance Pièges :
330 Marteau RésistancesRésistance Terre :
330 Marteau Résistance Feu :
330 Marteau Résistance Eau :
330 Marteau Résistance Air :
330 Marteau Résistance Neutre :
330 Marteau % Résistance Terre :
330 Marteau % Résistance Feu :
330 Marteau % Résistance Eau :
330 Marteau % Résistance Air :
330 Marteau % Résistance Neutre :
330 Marteau Résistance Critiques :
330 Marteau Résistance Poussée :
330 Marteau Résistance Terre JCJ :
330 Marteau Résistance Feu JCJ :
330 Marteau Résistance Eau JCJ :
330 Marteau Résistance Air JCJ :
330 Marteau Résistance Neutre JCJ :
330 Marteau % Résistance Terre JCJ :
330 Marteau % Résistance Feu JCJ :
330 Marteau % Résistance Eau JCJ :
330 Marteau % Résistance Air JCJ :
330 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
330 Marteau EffetsIntelligence :
120 Marteau Vitalité :
74 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
81 Marteau Armes(dommages Terre) :
121 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
107 Marteau (dommages Air) :
108 Marteau (dommages Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
74 Marteau Dommages Neutre :
76 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau - Critère 2 Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
74 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
74 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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