
Quelle épée pour un Pandawa vitalité de niveau 81 pour "Chance" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour un pandawa de niveau 81 pour vitalité, chance et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et résistance poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
78 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
140 Épée (dommages Neutre) :
189 Épée DommagesRenvoie dommages :
78 Épée Dommages Poussée :
78 Épée Dommages Critiques :
78 Épée Puissance Pièges :
78 Épée RésistancesRésistance Terre :
78 Épée Résistance Neutre :
78 Épée % Résistance Terre :
78 Épée % Résistance Feu :
78 Épée % Résistance Eau :
78 Épée % Résistance Air :
78 Épée % Résistance Neutre :
78 Épée Résistance Critiques :
78 Épée Résistance Poussée :
78 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
78 Épée Résistance Feu JCJ :
78 Épée Résistance Eau JCJ :
78 Épée Résistance Air JCJ :
78 Épée Résistance Neutre JCJ :
78 Épée % Résistance Terre JCJ :
78 Épée % Résistance Feu JCJ :
78 Épée % Résistance Eau JCJ :
78 Épée % Résistance Air JCJ :
78 Épée % Rés. Neutre JCJ :
78 Épée EffetsVitalité :
102 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
157 Épée (dommages Neutre) :
208 Épée DommagesDommages Neutre :
102 Épée Renvoie dommages :
102 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
102 Épée Dommages Pièges :
102 Épée Puissance Pièges :
102 Épée RésistancesRésistance Terre :
102 Épée Résistance Neutre :
102 Épée % Résistance Terre :
102 Épée % Résistance Feu :
102 Épée % Résistance Eau :
102 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
102 Épée Résistance Critiques :
102 Épée Résistance Poussée :
102 Épée - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
102 Épée Résistance Feu JCJ :
102 Épée Résistance Eau JCJ :
102 Épée Résistance Air JCJ :
102 Épée Résistance Neutre JCJ :
102 Épée % Résistance Terre JCJ :
102 Épée % Résistance Feu JCJ :
102 Épée % Résistance Eau JCJ :
102 Épée % Résistance Air JCJ :
102 Épée % Rés. Neutre JCJ :
102 Épée EffetsChance :
165 Épée - Critère 2 Vitalité :
165 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
172 Épée Armes(dommages Terre) :
207 Épée (dommages Neutre) :
234 Épée DommagesDommages Neutre :
165 Épée Renvoie dommages :
165 Épée Dommages Poussée :
166 Épée Dommages Critiques :
165 Épée Dommages Pièges :
165 Épée Puissance Pièges :
165 Épée RésistancesRésistance Terre :
165 Épée Résistance Neutre :
165 Épée % Résistance Terre :
165 Épée % Résistance Feu :
165 Épée % Résistance Eau :
165 Épée % Résistance Air :
165 Épée % Résistance Neutre :
165 Épée Résistance Critiques :
165 Épée Résistance Terre JCJ :
165 Épée Résistance Feu JCJ :
165 Épée Résistance Eau JCJ :
165 Épée Résistance Air JCJ :
165 Épée Résistance Neutre JCJ :
165 Épée % Résistance Terre JCJ :
165 Épée % Résistance Feu JCJ :
165 Épée % Résistance Eau JCJ :
165 Épée % Résistance Air JCJ :
165 Épée % Rés. Neutre JCJ :
165 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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