![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 80](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_80.jpg)
Quelle épée pour un Pandawa Vitalité de niveau 80 pour "(vol eau)" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un pandawa de niveau 80 pour vitalité, (vol eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol eau) et dommages terre.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -35..-27Force > 72Vitalité > 19Effets
Chance : 40Vitalité : 65
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 73Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -25..-20Force > 76Effets
Force : 5Agilité : 19..35Vitalité : 31..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
75 Épée (dommages Neutre) :
156 Épée (vol Eau) :
2 Épée - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsVitalité :
103 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
155 Épée (dommages Neutre) :
209 Épée DommagesDommages Terre :
103 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
103 Épée Renvoie dommages :
103 Épée Dommages Poussée :
103 Épée Dommages Critiques :
103 Épée Dommages Pièges :
103 Épée Puissance Pièges :
103 Épée RésistancesRésistance Terre :
103 Épée Résistance Neutre :
103 Épée % Résistance Terre :
103 Épée % Résistance Feu :
103 Épée % Résistance Eau :
103 Épée % Résistance Air :
103 Épée % Résistance Neutre :
103 Épée Résistance Critiques :
103 Épée Résistance Poussée :
103 Épée Résistance Terre JCJ :
103 Épée Résistance Feu JCJ :
103 Épée Résistance Eau JCJ :
103 Épée Résistance Air JCJ :
103 Épée Résistance Neutre JCJ :
103 Épée % Résistance Terre JCJ :
103 Épée % Résistance Feu JCJ :
103 Épée % Résistance Eau JCJ :
103 Épée % Résistance Air JCJ :
103 Épée % Rés. Neutre JCJ :
103 Épée EffetsVitalité :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
109 Épée Armes(dommages Terre) :
154 Épée (dommages Neutre) :
208 Épée (vol Eau) :
101 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
101 Épée Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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