Quelle cape pour un Pandawa Vitalité de niveau 76 pour "Dommages" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour une pandawa de niveau 76 pour Vitalité, Dommages et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages et Chance.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 51..75Dommages : 2..3
Effets
PO : 1Vitalité : 6..55Sagesse : 6..20Initiative : 1..200Dommages : 1..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 16..25Vitalité : 41..60Pods : 151..200
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
53 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape DommagesDommages :
53 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
54 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
53 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
57 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
56 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
54 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Résistance Air JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape EffetsChance :
112 Cape - Critère 3 Vitalité :
112 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
112 Cape (dommages Neutre) :
112 Cape DommagesDommages Neutre :
113 Cape Renvoie dommages :
112 Cape Dommages Poussée :
113 Cape Dommages Critiques :
112 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
115 Cape Résistance Neutre :
116 Cape % Résistance Terre :
114 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
113 Cape % Résistance Air :
115 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
112 Cape Résistance Terre JCJ :
112 Cape Résistance Feu JCJ :
112 Cape Résistance Eau JCJ :
112 Cape Résistance Air JCJ :
112 Cape Résistance Neutre JCJ :
112 Cape % Résistance Terre JCJ :
112 Cape % Résistance Feu JCJ :
112 Cape % Résistance Eau JCJ :
112 Cape % Résistance Air JCJ :
112 Cape % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape EffetsVitalité :
112 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
119 Cape Armes(dommages Terre) :
112 Cape (dommages Neutre) :
112 Cape DommagesDommages Neutre :
113 Cape Dommages :
112 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
112 Cape Dommages Poussée :
114 Cape Dommages Critiques :
112 Cape Dommages Pièges :
112 Cape Puissance Pièges :
112 Cape RésistancesRésistance Terre :
115 Cape Résistance Neutre :
117 Cape % Résistance Terre :
114 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
114 Cape % Résistance Air :
114 Cape % Résistance Neutre :
113 Cape Résistance Critiques :
113 Cape Résistance Poussée :
112 Cape Résistance Terre JCJ :
112 Cape Résistance Feu JCJ :
112 Cape Résistance Eau JCJ :
112 Cape Résistance Air JCJ :
112 Cape Résistance Neutre JCJ :
112 Cape % Résistance Terre JCJ :
112 Cape % Résistance Feu JCJ :
112 Cape % Résistance Eau JCJ :
112 Cape % Résistance Air JCJ :
112 Cape % Rés. Neutre JCJ :
112 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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