Quel marteau pour un Pandawa Vitalité de niveau 70 pour "agilité" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un pandawa de niveau 70 pour vitalité, agilité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et (dommages feu).
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 33Vitalité > 43Effets
Chance : 10Vitalité : 21..40
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 35Effets
Chance : 16..20Vitalité : 11..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 17..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
144 Marteau Agilité :
122 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
160 Marteau (dommages Feu) :
122 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
142 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
205 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
123 Marteau Dommages Feu :
122 Marteau Dommages Eau :
122 Marteau Dommages Air :
122 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
122 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
126 Marteau Résistance Feu :
122 Marteau Résistance Eau :
123 Marteau Résistance Air :
123 Marteau Résistance Neutre :
126 Marteau % Résistance Terre :
122 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
122 Marteau % Résistance Air :
122 Marteau % Résistance Neutre :
122 Marteau Résistance Critiques :
122 Marteau Résistance Poussée :
122 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau EffetsIntelligence :
157 Marteau Vitalité :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
147 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau (vol Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
141 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
140 Marteau Résistance Feu :
140 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
140 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau Agilité :
86 Marteau - Critère 2 Vitalité :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
93 Marteau Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Eau) :
112 Marteau (dommages Air) :
113 Marteau (dommages Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
86 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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