![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 65](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_65.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa Vitalité de niveau 65 pour "Dommages" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 65 pour vitalité, dommages et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et % résistance neutre.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
85 Armes Armes(dommages Terre) :
312 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
343 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Dommages :
25 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsVitalité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes EffetsVitalité :
521 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
760 Armes (dommages Air) :
771 Armes (dommages Neutre) :
1097 Armes DommagesDommages Terre :
524 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Dommages :
521 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
521 Armes Dommages Poussée :
522 Armes Dommages Critiques :
521 Armes Dommages Pièges :
521 Armes Puissance Pièges :
521 Armes RésistancesRésistance Terre :
530 Armes Résistance Feu :
528 Armes Résistance Eau :
529 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
530 Armes % Résistance Terre :
521 Armes % Résistance Feu :
521 Armes % Résistance Eau :
521 Armes % Résistance Air :
521 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
521 Armes Résistance Feu JCJ :
521 Armes Résistance Eau JCJ :
521 Armes Résistance Air JCJ :
521 Armes Résistance Neutre JCJ :
521 Armes % Résistance Terre JCJ :
521 Armes % Résistance Feu JCJ :
521 Armes % Résistance Eau JCJ :
521 Armes % Résistance Air JCJ :
521 Armes % Rés. Neutre JCJ :
521 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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