Quelles armes pour un Pandawa vitalité de niveau 35 pour "retrait pm" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 35 pour vitalité, retrait pm et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et (dommages eau).
Intelligence > 38Effets
Chance : 16..30
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 25Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..20Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Air) : 10..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 38Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
185 Armes Retrait PM :
163 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
295 Armes (dommages Feu) :
392 Armes (dommages Eau) :
163 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
327 Armes (dommages Neutre) :
602 Armes DommagesDommages Terre :
165 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
163 Armes Résistance Air :
163 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
163 Armes % Résistance Eau :
163 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
163 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsVitalité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
385 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
730 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
385 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
385 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsVitalité :
253 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
273 Armes Retrait PM :
253 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Air) :
392 Armes (dommages Neutre) :
598 Armes DommagesDommages Terre :
255 Armes Dommages Neutre :
254 Armes Renvoie dommages :
253 Armes Dommages Poussée :
253 Armes Dommages Critiques :
253 Armes Dommages Pièges :
253 Armes Puissance Pièges :
253 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
253 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
255 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
253 Armes % Résistance Eau :
253 Armes % Résistance Air :
253 Armes % Résistance Neutre :
253 Armes Résistance Critiques :
253 Armes Résistance Poussée :
253 Armes Résistance Terre JCJ :
253 Armes Résistance Feu JCJ :
253 Armes Résistance Eau JCJ :
253 Armes Résistance Air JCJ :
253 Armes Résistance Neutre JCJ :
253 Armes % Résistance Terre JCJ :
253 Armes % Résistance Feu JCJ :
253 Armes % Résistance Eau JCJ :
253 Armes % Résistance Air JCJ :
253 Armes % Rés. Neutre JCJ :
253 Armes Classe
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