
Quel marteau pour un Pandawa vitalité de niveau 200 pour "Dommages" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Pandawa de niveau 200 pour Vitalité, Dommages et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages et Résistance Terre.
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35
(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..40
Dommages : 4..6
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20
(dommages Neutre) : 11..20
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40
Puissance : 16..25
Vitalité : 101..150
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1
Force : 21..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..40
Dommages : 5..7
Soins : 5..7
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 91..120
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 450Agilité > 450Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 11..15
Dommages Air : 11..15
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 11..15
Esquive PA : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 31..35
(dommages Air) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/45 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
141 Marteau Coups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
123 Marteau (dommages Feu) :
181 Marteau (dommages Eau) :
84 Marteau (dommages Air) :
97 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
31 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Dommages :
27 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
27 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
27 Marteau Puissance Pièges :
27 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
29 Marteau Résistance Air :
31 Marteau Résistance Neutre :
29 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
29 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
30 Marteau Résistance Critiques :
28 Marteau Résistance Poussée :
27 Marteau Résistance Terre JCJ :
27 Marteau Résistance Feu JCJ :
27 Marteau Résistance Eau JCJ :
27 Marteau Résistance Air JCJ :
27 Marteau Résistance Neutre JCJ :
27 Marteau % Résistance Terre JCJ :
27 Marteau % Résistance Feu JCJ :
27 Marteau % Résistance Eau JCJ :
27 Marteau % Résistance Air JCJ :
27 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
27 Marteau EffetsIntelligence :
238 Marteau Vitalité :
151 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
159 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
266 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
207 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
153 Marteau DommagesDommages Terre :
151 Marteau Dommages Feu :
151 Marteau Dommages Eau :
152 Marteau Dommages Air :
151 Marteau Dommages Neutre :
153 Marteau Renvoie dommages :
151 Marteau Dommages Poussée :
151 Marteau Dommages Critiques :
152 Marteau Dommages Pièges :
151 Marteau Puissance Pièges :
151 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
152 Marteau Résistance Eau :
152 Marteau Résistance Air :
152 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
152 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
152 Marteau % Résistance Neutre :
151 Marteau Résistance Critiques :
151 Marteau Résistance Poussée :
151 Marteau Résistance Terre JCJ :
151 Marteau Résistance Feu JCJ :
151 Marteau Résistance Eau JCJ :
151 Marteau Résistance Air JCJ :
151 Marteau Résistance Neutre JCJ :
151 Marteau % Résistance Terre JCJ :
151 Marteau % Résistance Feu JCJ :
151 Marteau % Résistance Eau JCJ :
151 Marteau % Résistance Air JCJ :
151 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
151 Marteau EffetsIntelligence :
244 Marteau Vitalité :
158 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
166 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
272 Marteau (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
300 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
158 Marteau Dommages Feu :
158 Marteau Dommages Eau :
159 Marteau Dommages Air :
158 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Dommages :
158 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
158 Marteau Dommages Poussée :
158 Marteau Dommages Critiques :
159 Marteau Dommages Pièges :
158 Marteau Puissance Pièges :
158 Marteau RésistancesRésistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
159 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
159 Marteau % Résistance Terre :
159 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
159 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
158 Marteau Résistance Poussée :
158 Marteau Résistance Terre JCJ :
158 Marteau Résistance Feu JCJ :
158 Marteau Résistance Eau JCJ :
158 Marteau Résistance Air JCJ :
158 Marteau Résistance Neutre JCJ :
158 Marteau % Résistance Terre JCJ :
158 Marteau % Résistance Feu JCJ :
158 Marteau % Résistance Eau JCJ :
158 Marteau % Résistance Air JCJ :
158 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
158 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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