Quel marteau pour un Pandawa Vitalité de niveau 189 pour "dommages eau" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Pandawa de niveau 189 pour Vitalité, Dommages Eau et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Eau et Coups Critiques.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau Coups Critiques :
17 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
110 Marteau (dommages Feu) :
170 Marteau (dommages Eau) :
74 Marteau (dommages Air) :
88 Marteau (dommages Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Eau :
17 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
20 Marteau Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
21 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
21 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau EffetsIntelligence :
237 Marteau Vitalité :
153 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
153 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
225 Marteau (dommages Feu) :
268 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
296 Marteau (vol Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
153 Marteau Dommages Feu :
153 Marteau Dommages Air :
153 Marteau Dommages Neutre :
155 Marteau Renvoie dommages :
153 Marteau Dommages Poussée :
153 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
153 Marteau Puissance Pièges :
153 Marteau RésistancesRésistance Terre :
154 Marteau Résistance Feu :
153 Marteau Résistance Eau :
154 Marteau Résistance Air :
154 Marteau Résistance Neutre :
154 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
155 Marteau % Résistance Eau :
154 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
153 Marteau Résistance Critiques :
153 Marteau Résistance Poussée :
153 Marteau Résistance Terre JCJ :
153 Marteau Résistance Feu JCJ :
153 Marteau Résistance Eau JCJ :
153 Marteau Résistance Air JCJ :
153 Marteau Résistance Neutre JCJ :
153 Marteau % Résistance Terre JCJ :
153 Marteau % Résistance Feu JCJ :
153 Marteau % Résistance Eau JCJ :
153 Marteau % Résistance Air JCJ :
153 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
153 Marteau EffetsIntelligence :
234 Marteau Vitalité :
146 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
218 Marteau (dommages Feu) :
261 Marteau (dommages Eau) :
194 Marteau (dommages Air) :
202 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
146 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau - Critère 2 Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
148 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
147 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
147 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
148 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau % Résistance Neutre :
146 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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