Quelles bottes pour un Pandawa Vitalité de niveau 165 pour "dommages feu" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un pandawa de niveau 165 pour vitalité, dommages feu et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et intelligence.
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Feu :
59 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
69 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
61 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
69 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
69 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
74 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsIntelligence :
159 Bottes - Critère 3 Vitalité :
159 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bottes Armes(dommages Terre) :
159 Bottes (dommages Feu) :
159 Bottes (dommages Eau) :
159 Bottes (dommages Air) :
159 Bottes (dommages Neutre) :
159 Bottes DommagesDommages Terre :
161 Bottes Dommages Neutre :
162 Bottes Renvoie dommages :
159 Bottes Dommages Poussée :
160 Bottes Dommages Critiques :
160 Bottes Dommages Pièges :
159 Bottes Puissance Pièges :
159 Bottes RésistancesRésistance Terre :
160 Bottes Résistance Feu :
161 Bottes Résistance Eau :
161 Bottes Résistance Air :
161 Bottes Résistance Neutre :
161 Bottes % Résistance Terre :
159 Bottes % Résistance Feu :
159 Bottes % Résistance Eau :
162 Bottes % Résistance Air :
161 Bottes % Résistance Neutre :
160 Bottes Résistance Critiques :
160 Bottes Résistance Poussée :
161 Bottes Résistance Terre JCJ :
159 Bottes Résistance Feu JCJ :
159 Bottes Résistance Eau JCJ :
159 Bottes Résistance Air JCJ :
159 Bottes Résistance Neutre JCJ :
159 Bottes % Résistance Terre JCJ :
159 Bottes % Résistance Feu JCJ :
159 Bottes % Résistance Eau JCJ :
159 Bottes % Résistance Air JCJ :
159 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
159 Bottes EffetsVitalité :
138 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
138 Bottes (dommages Feu) :
138 Bottes (dommages Eau) :
138 Bottes (dommages Air) :
138 Bottes (dommages Neutre) :
138 Bottes DommagesDommages Terre :
140 Bottes Dommages Feu :
138 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
141 Bottes Renvoie dommages :
138 Bottes Dommages Poussée :
139 Bottes Dommages Critiques :
139 Bottes Dommages Pièges :
138 Bottes Puissance Pièges :
138 Bottes RésistancesRésistance Terre :
140 Bottes Résistance Feu :
141 Bottes Résistance Eau :
141 Bottes Résistance Air :
140 Bottes Résistance Neutre :
140 Bottes % Résistance Terre :
139 Bottes % Résistance Feu :
140 Bottes % Résistance Eau :
142 Bottes % Résistance Air :
141 Bottes % Résistance Neutre :
139 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
140 Bottes Résistance Terre JCJ :
138 Bottes Résistance Feu JCJ :
138 Bottes Résistance Eau JCJ :
138 Bottes Résistance Air JCJ :
138 Bottes Résistance Neutre JCJ :
138 Bottes % Résistance Terre JCJ :
138 Bottes % Résistance Feu JCJ :
138 Bottes % Résistance Eau JCJ :
138 Bottes % Résistance Air JCJ :
138 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
138 Bottes Classe
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