![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 146](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_146.jpg)
Quelle épée pour un Pandawa vitalité de niveau 146 pour "Intelligence" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un pandawa de niveau 146 pour Vitalité, Intelligence et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 147
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
558 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
558 Épée Armes(dommages Terre) :
558 Épée (dommages Neutre) :
558 Épée Portée : :
558 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
558 Épée Renvoie dommages :
558 Épée Dommages Poussée :
558 Épée Dommages Critiques :
558 Épée Dommages Pièges :
558 Épée Puissance Pièges :
558 Épée RésistancesRésistance Terre :
558 Épée Résistance Neutre :
558 Épée % Résistance Terre :
558 Épée % Résistance Feu :
558 Épée % Résistance Eau :
558 Épée % Résistance Air :
558 Épée % Résistance Neutre :
558 Épée Résistance Critiques :
558 Épée Résistance Poussée :
558 Épée Résistance Terre JCJ :
558 Épée Résistance Feu JCJ :
558 Épée Résistance Eau JCJ :
558 Épée Résistance Air JCJ :
558 Épée Résistance Neutre JCJ :
558 Épée % Résistance Terre JCJ :
558 Épée % Résistance Feu JCJ :
558 Épée % Résistance Eau JCJ :
558 Épée % Résistance Air JCJ :
558 Épée % Rés. Neutre JCJ :
558 Épée EffetsVitalité :
558 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
558 Épée Armes(dommages Terre) :
558 Épée (dommages Neutre) :
558 Épée Portée : :
558 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
558 Épée Renvoie dommages :
558 Épée Dommages Poussée :
558 Épée Dommages Critiques :
558 Épée Dommages Pièges :
558 Épée Puissance Pièges :
558 Épée RésistancesRésistance Terre :
558 Épée Résistance Neutre :
558 Épée % Résistance Terre :
558 Épée % Résistance Feu :
558 Épée % Résistance Eau :
558 Épée % Résistance Air :
558 Épée % Résistance Neutre :
558 Épée Résistance Critiques :
558 Épée Résistance Poussée :
558 Épée Résistance Terre JCJ :
558 Épée Résistance Feu JCJ :
558 Épée Résistance Eau JCJ :
558 Épée Résistance Air JCJ :
558 Épée Résistance Neutre JCJ :
558 Épée % Résistance Terre JCJ :
558 Épée % Résistance Feu JCJ :
558 Épée % Résistance Eau JCJ :
558 Épée % Résistance Air JCJ :
558 Épée % Rés. Neutre JCJ :
558 Épée EffetsIntelligence :
328 Épée - Critère 2 Vitalité :
328 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
336 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
437 Épée DommagesDommages Neutre :
328 Épée Renvoie dommages :
328 Épée Dommages Poussée :
329 Épée Dommages Critiques :
328 Épée Dommages Pièges :
328 Épée Puissance Pièges :
328 Épée RésistancesRésistance Terre :
328 Épée Résistance Neutre :
328 Épée % Résistance Terre :
328 Épée % Résistance Feu :
328 Épée % Résistance Eau :
328 Épée % Résistance Air :
328 Épée % Résistance Neutre :
328 Épée Résistance Critiques :
328 Épée Résistance Poussée :
330 Épée Résistance Terre JCJ :
328 Épée Résistance Feu JCJ :
328 Épée Résistance Eau JCJ :
328 Épée Résistance Air JCJ :
328 Épée Résistance Neutre JCJ :
328 Épée % Résistance Terre JCJ :
328 Épée % Résistance Feu JCJ :
328 Épée % Résistance Eau JCJ :
328 Épée % Résistance Air JCJ :
328 Épée % Rés. Neutre JCJ :
328 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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