Quel arc pour un Pandawa Vitalité de niveau 138 pour "Coups Critiques" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une pandawa de niveau 138 pour vitalité, coups critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et dommages eau.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 5..6Initiative : 51..100Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
183 Arc DommagesDommages Eau :
15 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
16 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
15 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
15 Arc Résistance Terre JCJ :
15 Arc Résistance Feu JCJ :
15 Arc Résistance Eau JCJ :
15 Arc Résistance Air JCJ :
15 Arc Résistance Neutre JCJ :
15 Arc % Résistance Terre JCJ :
15 Arc % Résistance Feu JCJ :
15 Arc % Résistance Eau JCJ :
15 Arc % Résistance Air JCJ :
15 Arc % Rés. Neutre JCJ :
15 Arc EffetsVitalité :
161 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
196 Arc (dommages Neutre) :
268 Arc DommagesDommages Eau :
161 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
161 Arc Dommages Poussée :
161 Arc Dommages Critiques :
162 Arc Puissance Pièges :
161 Arc RésistancesRésistance Terre :
166 Arc Résistance Neutre :
166 Arc % Résistance Terre :
161 Arc % Résistance Feu :
162 Arc % Résistance Eau :
161 Arc % Résistance Air :
162 Arc % Résistance Neutre :
162 Arc Résistance Critiques :
161 Arc Résistance Poussée :
161 Arc Résistance Terre JCJ :
161 Arc Résistance Feu JCJ :
161 Arc Résistance Eau JCJ :
161 Arc Résistance Air JCJ :
161 Arc Résistance Neutre JCJ :
161 Arc % Résistance Terre JCJ :
161 Arc % Résistance Feu JCJ :
161 Arc % Résistance Eau JCJ :
161 Arc % Résistance Air JCJ :
161 Arc % Rés. Neutre JCJ :
161 Arc EffetsVitalité :
168 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
168 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Arc (dommages Neutre) :
268 Arc DommagesRenvoie dommages :
168 Arc Dommages Poussée :
168 Arc Dommages Critiques :
169 Arc Puissance Pièges :
168 Arc RésistancesRésistance Terre :
173 Arc Résistance Neutre :
173 Arc % Résistance Terre :
168 Arc % Résistance Feu :
168 Arc % Résistance Eau :
168 Arc % Résistance Air :
169 Arc % Résistance Neutre :
168 Arc Résistance Critiques :
168 Arc Résistance Poussée :
168 Arc Résistance Terre JCJ :
168 Arc Résistance Feu JCJ :
168 Arc Résistance Eau JCJ :
168 Arc Résistance Air JCJ :
168 Arc Résistance Neutre JCJ :
168 Arc % Résistance Terre JCJ :
168 Arc % Résistance Feu JCJ :
168 Arc % Résistance Eau JCJ :
168 Arc % Résistance Air JCJ :
168 Arc % Rés. Neutre JCJ :
168 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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