Quelles armes pour un Pandawa Vitalité de niveau 119 pour "(vol Neutre)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 119 pour vitalité, (vol neutre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et pa.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
570 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1366 Armes (vol Neutre) :
23 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
1024 Armes - Critère 1 PA :
1024 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1422 Armes (dommages Feu) :
1514 Armes (dommages Eau) :
1391 Armes (dommages Air) :
1444 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
1027 Armes Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1024 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1025 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1037 Armes Résistance Feu :
1035 Armes Résistance Eau :
1036 Armes Résistance Air :
1036 Armes Résistance Neutre :
1038 Armes % Résistance Terre :
1025 Armes % Résistance Feu :
1026 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1026 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1025 Armes Résistance Poussée :
1026 Armes Résistance Terre JCJ :
1024 Armes Résistance Feu JCJ :
1024 Armes Résistance Eau JCJ :
1024 Armes Résistance Air JCJ :
1024 Armes Résistance Neutre JCJ :
1024 Armes % Résistance Terre JCJ :
1024 Armes % Résistance Feu JCJ :
1024 Armes % Résistance Eau JCJ :
1024 Armes % Résistance Air JCJ :
1024 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1024 Armes EffetsVitalité :
1025 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1085 Armes Armes(dommages Terre) :
1423 Armes (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1445 Armes (dommages Neutre) :
1944 Armes (vol Neutre) :
1025 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1028 Armes Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1025 Armes Dommages Poussée :
1026 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1025 Armes Puissance Pièges :
1025 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1036 Armes Résistance Eau :
1037 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1039 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1027 Armes % Résistance Eau :
1026 Armes % Résistance Air :
1027 Armes % Résistance Neutre :
1028 Armes Résistance Critiques :
1026 Armes Résistance Poussée :
1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
1025 Armes Résistance Air JCJ :
1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Feu JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes Classe
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