Quelle ceinture pour un Pandawa vitalité de niveau 106 pour "Coups Critiques" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Pandawa de niveau 106 pour vitalité, coups critiques et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (vol neutre).
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Coups Critiques :
50 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Neutre) :
50 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
57 Ceinture Dommages Feu :
56 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
57 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
55 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
51 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
63 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
62 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
52 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture EffetsIntelligence :
124 Ceinture Vitalité :
108 Ceinture - Critère 1 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
108 Ceinture (dommages Feu) :
108 Ceinture (dommages Eau) :
108 Ceinture (dommages Air) :
108 Ceinture (dommages Neutre) :
108 Ceinture (vol Terre) :
108 Ceinture (vol Neutre) :
108 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
109 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
108 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
109 Ceinture Renvoie dommages :
109 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
110 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
109 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
112 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
115 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
112 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
110 Ceinture Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture Résistance Air JCJ :
108 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
108 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
108 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
108 Ceinture % Résistance Air JCJ :
108 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
108 Ceinture EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
127 Ceinture - Critère 1 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
127 Ceinture (dommages Feu) :
127 Ceinture (dommages Eau) :
127 Ceinture (dommages Air) :
127 Ceinture (dommages Neutre) :
127 Ceinture (vol Terre) :
127 Ceinture DommagesDommages Terre :
127 Ceinture Dommages Feu :
128 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
129 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
128 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
127 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
131 Ceinture Résistance Eau :
131 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
130 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
134 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture % Résistance Air :
135 Ceinture % Résistance Neutre :
130 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
129 Ceinture Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture Résistance Air JCJ :
127 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture % Résistance Air JCJ :
127 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
127 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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