Quelle épée pour un Crâ Air/Agilité de niveau 90 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure épée pour une crâ air de niveau 90 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 91
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 91Effets
Agilité : 55
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 66Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
87 Épée (dommages Neutre) :
173 Épée DommagesRenvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
12 Épée % Résistance Eau :
12 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
13 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
120 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
120 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
168 Épée (dommages Neutre) :
235 Épée DommagesDommages Neutre :
120 Épée Renvoie dommages :
120 Épée Dommages Poussée :
121 Épée Dommages Critiques :
120 Épée Dommages Pièges :
120 Épée Puissance Pièges :
120 Épée RésistancesRésistance Terre :
120 Épée Résistance Neutre :
120 Épée % Résistance Terre :
120 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
120 Épée % Résistance Air :
120 Épée % Résistance Neutre :
120 Épée Résistance Critiques :
120 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
120 Épée Résistance Feu JCJ :
120 Épée Résistance Eau JCJ :
120 Épée Résistance Air JCJ :
120 Épée Résistance Neutre JCJ :
120 Épée % Résistance Terre JCJ :
120 Épée % Résistance Feu JCJ :
120 Épée % Résistance Eau JCJ :
120 Épée % Résistance Air JCJ :
120 Épée % Rés. Neutre JCJ :
120 Épée EffetsAgilité :
111 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
161 Épée (dommages Neutre) :
228 Épée DommagesDommages Neutre :
111 Épée Renvoie dommages :
111 Épée Dommages Poussée :
112 Épée Dommages Critiques :
111 Épée Dommages Pièges :
111 Épée Puissance Pièges :
111 Épée RésistancesRésistance Terre :
111 Épée Résistance Neutre :
111 Épée % Résistance Terre :
111 Épée % Résistance Feu :
111 Épée % Résistance Eau :
111 Épée % Résistance Air :
111 Épée % Résistance Neutre :
111 Épée Résistance Critiques :
111 Épée Résistance Poussée :
112 Épée Résistance Terre JCJ :
111 Épée Résistance Feu JCJ :
111 Épée Résistance Eau JCJ :
111 Épée Résistance Air JCJ :
111 Épée Résistance Neutre JCJ :
111 Épée % Résistance Terre JCJ :
111 Épée % Résistance Feu JCJ :
111 Épée % Résistance Eau JCJ :
111 Épée % Résistance Air JCJ :
111 Épée % Rés. Neutre JCJ :
111 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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