Quelle cape pour un Crâ de niveau 87 pour "Retrait PA", "Dommages" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ de niveau 87 pour retrait pa, dommages et puissance.
Voici les meilleurs compromis en retrait pa, dommages et puissance.
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Puissance : 21..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
Alignement BontaEffets
Puissance : 21..30Vitalité : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
54 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesDommages :
54 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
54 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
62 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
60 Cape % Résistance Air :
58 Cape % Résistance Neutre :
56 Cape Résistance Critiques :
55 Cape Résistance Poussée :
54 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape EffetsPuissance :
22 Cape - Critère 3 Retrait PA :
22 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesRenvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
24 Cape Dommages Critiques :
22 Cape Puissance Pièges :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
29 Cape % Résistance Feu :
31 Cape % Résistance Eau :
30 Cape % Résistance Air :
29 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsRetrait PA :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesDommages :
36 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
38 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
36 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
41 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
38 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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