Quel bâton pour un Crâ de niveau 70 pour "Puissance" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un crâ de niveau 70 pour puissance et portée :.
Voici les meilleurs compromis en puissance et portée :.
Force > 35Intelligence > 35Agilité > 35Chance > 35Vitalité > 70 Armes
(dommages Terre) : 4..7(dommages Feu) : 4..7(dommages Air) : 4..7(dommages Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 84Effets
Chance : 11..45
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 81Effets
Intelligence : 16..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Force : 10Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 32Intelligence > 82Effets
Chance : 10Agilité : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsPuissance :
280 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
280 Bâton Armes(dommages Terre) :
280 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
280 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton Portée : :
280 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Bâton Dommages Neutre :
280 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
280 Bâton Dommages Critiques :
280 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
280 Bâton Résistance Feu :
280 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
280 Bâton Résistance Neutre :
280 Bâton % Résistance Terre :
280 Bâton % Résistance Feu :
280 Bâton % Résistance Eau :
280 Bâton % Résistance Air :
280 Bâton % Résistance Neutre :
280 Bâton Résistance Critiques :
280 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton EffetsCoups Critiques :
280 Bâton Armes(dommages Terre) :
280 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
280 Bâton (dommages Air) :
280 Bâton (dommages Neutre) :
280 Bâton Portée : :
280 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
280 Bâton Dommages Neutre :
280 Bâton Renvoie dommages :
280 Bâton Dommages Poussée :
280 Bâton Dommages Critiques :
280 Bâton Dommages Pièges :
280 Bâton Puissance Pièges :
280 Bâton RésistancesRésistance Terre :
280 Bâton Résistance Feu :
280 Bâton Résistance Eau :
280 Bâton Résistance Air :
280 Bâton Résistance Neutre :
280 Bâton % Résistance Terre :
280 Bâton % Résistance Feu :
280 Bâton % Résistance Eau :
280 Bâton % Résistance Air :
280 Bâton % Résistance Neutre :
280 Bâton Résistance Critiques :
280 Bâton Résistance Poussée :
280 Bâton Résistance Terre JCJ :
280 Bâton Résistance Feu JCJ :
280 Bâton Résistance Eau JCJ :
280 Bâton Résistance Air JCJ :
280 Bâton Résistance Neutre JCJ :
280 Bâton % Résistance Terre JCJ :
280 Bâton % Résistance Feu JCJ :
280 Bâton % Résistance Eau JCJ :
280 Bâton % Résistance Air JCJ :
280 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
280 Bâton EffetsPuissance :
0 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
43 Bâton (dommages Neutre) :
97 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
6 Bâton Résistance Neutre :
6 Bâton % Résistance Terre :
0 Bâton % Résistance Feu :
0 Bâton % Résistance Eau :
0 Bâton % Résistance Air :
0 Bâton % Résistance Neutre :
0 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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