
Quelle cape pour un Crâ de niveau 66 pour "Invocations" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Crâ de niveau 66 pour invocations et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en invocations et vitalité.
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Invocations : 1
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
Sagesse : 6..20% Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Feu : 3..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Force : 11..15Initiative : 21..30% Résistance Terre : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsVitalité :
102 Cape - Critère 3 Invocations :
102 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
111 Cape Armes(dommages Terre) :
102 Cape (dommages Neutre) :
102 Cape DommagesDommages Neutre :
102 Cape Renvoie dommages :
102 Cape Dommages Poussée :
103 Cape Dommages Critiques :
102 Cape Dommages Pièges :
102 Cape Puissance Pièges :
102 Cape RésistancesRésistance Terre :
104 Cape Résistance Neutre :
106 Cape % Résistance Terre :
103 Cape % Résistance Feu :
103 Cape % Résistance Eau :
103 Cape % Résistance Air :
103 Cape % Résistance Neutre :
103 Cape Résistance Critiques :
102 Cape Résistance Poussée :
102 Cape Résistance Terre JCJ :
102 Cape Résistance Feu JCJ :
102 Cape Résistance Eau JCJ :
102 Cape Résistance Air JCJ :
102 Cape Résistance Neutre JCJ :
102 Cape % Résistance Terre JCJ :
102 Cape % Résistance Feu JCJ :
102 Cape % Résistance Eau JCJ :
102 Cape % Résistance Air JCJ :
102 Cape % Rés. Neutre JCJ :
102 Cape EffetsVitalité :
93 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
102 Cape Armes(dommages Terre) :
93 Cape (dommages Neutre) :
93 Cape DommagesRenvoie dommages :
93 Cape Dommages Poussée :
95 Cape Dommages Critiques :
93 Cape Puissance Pièges :
93 Cape RésistancesRésistance Terre :
96 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
95 Cape % Résistance Air :
96 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
93 Cape Résistance Poussée :
93 Cape Résistance Terre JCJ :
93 Cape Résistance Feu JCJ :
93 Cape Résistance Eau JCJ :
93 Cape Résistance Air JCJ :
93 Cape Résistance Neutre JCJ :
93 Cape % Résistance Terre JCJ :
93 Cape % Résistance Feu JCJ :
93 Cape % Résistance Eau JCJ :
93 Cape % Résistance Air JCJ :
93 Cape % Rés. Neutre JCJ :
93 Cape EffetsInvocations :
13 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesRenvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
14 Cape Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
17 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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