Quelle cape pour un Crâ de niveau 47 pour "(dommages terre)", "dommages" et "puissance pièges" ?
Je cherche la meilleure cape pour un crâ de niveau 47 pour (dommages terre), dommages et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), dommages et puissance pièges.
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Agilité : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Air : 1..5
Effets
Chance : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Eau : 1..5
Effets
Intelligence : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Feu : 1..5
Effets
Force : 1..10Vitalité : 1..30Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
24 Cape DommagesDommages :
24 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
24 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
24 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
0 Cape - Critère 1 (dommages Neutre) :
0 Cape DommagesDommages Critiques :
0 Cape Puissance Pièges :
0 Cape - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
3 Cape % Résistance Terre :
3 Cape % Résistance Neutre :
1 Cape Résistance Critiques :
0 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
24 Cape - Critère 1 (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesDommages :
24 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
27 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
26 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
24 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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