Quelle pelle pour un Crâ de niveau 41 pour "Initiative", "Résistance Eau" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une crâ de niveau 41 pour initiative, résistance eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en initiative, résistance eau et portée :.
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 36Vitalité > 9Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 22Chance > 40Effets
Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Chance > 44Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -10..-9Chance > 48Vitalité > 18Effets
Force : 5Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 18Chance > 37Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité : -5Chance > 43 Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 4Chance > 28Effets
Vitalité : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle Portée : :
151 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle - Critère 2 Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle EffetsInitiative :
151 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
151 Pelle Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
151 Pelle (dommages Eau) :
151 Pelle (dommages Air) :
151 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle Portée : :
151 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
151 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
151 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle EffetsInitiative :
1 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
22 Pelle (dommages Neutre) :
40 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
1 Pelle Résistance Eau :
1 Pelle - Critère 2 Résistance Neutre :
1 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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