Quelles bottes pour un Crâ de niveau 40 pour "% Résistance Eau" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Crâ de niveau 40 pour % résistance eau et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en % résistance eau et % résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 43
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
13 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Neutre :
6 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
5 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsCoups Critiques :
10 Bottes Armes(dommages Terre) :
1 Bottes (dommages Neutre) :
1 Bottes DommagesDommages Neutre :
3 Bottes Renvoie dommages :
1 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
1 Bottes Résistance Neutre :
3 Bottes % Résistance Terre :
1 Bottes - Critère 3 % Résistance Feu :
2 Bottes % Résistance Air :
2 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
1 Bottes Résistance Poussée :
2 Bottes Résistance Terre JCJ :
1 Bottes Résistance Feu JCJ :
1 Bottes Résistance Eau JCJ :
1 Bottes Résistance Air JCJ :
1 Bottes Résistance Neutre JCJ :
1 Bottes % Résistance Terre JCJ :
1 Bottes % Résistance Feu JCJ :
1 Bottes % Résistance Eau JCJ :
1 Bottes % Résistance Air JCJ :
1 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
1 Bottes EffetsCoups Critiques :
12 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
5 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
3 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Feu :
4 Bottes % Résistance Eau :
3 Bottes - Critère 2 % Résistance Air :
4 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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